Было хорошо. Страшно, скучно, весело, интересно, обидно, больно и грустно. Но самое страшно, то, что персонаж остался недоигранным. Недоиграным на той точке, когда он будет жрать мозг, хотя не могу сказать, что я недоиграла врамках игры. Лагерь закончился. Закончился отъездом из него еще до окончания смены. Просто остался сам персонаж, с которым нужно что-то делать. Вернее которому нужно как-то жить дальше. Приспособиться к окружающей действительности.
Неприятно.
Выводы по итогам игры: "Люди - самые страшные создания и от них лучше держаться подальше". Из всего количества смертей, коорые были на полигоне тлько 3 на руках нечисти (убийство мальчика, который накормил половину лагеря наркотиками, убийство девочки от голодного вампира и убийство из мести, оправданной мести) и 3 смерти на руках неведомой мастерской фигни (проклятия места). Всех остальных убили сами люди.
Естественно меня когда-нибудь все же отпустит. Рано или поздно. Лучше бы рано. Свою часть мозготряски я получила.
На игре не страшно умирать. Хуже - умирать неожиданно и бессмысленно от руки человека, которому доверяешь. Но еще хуже возвращаться.
Это был второй опыт.
Странно, страшно.
Всем спасибо. Да. Психологические игры это все-таки крышеснос. За это их и люблю. После эмоциональной встряски жить проще и легче. Не надо срываться на окружающих в реальности. Спасибо. Я вернулась. Почти.